ok
選擇您的語系

情緒

Zenbo 是一個情感豐富的孩子,他不畏懼用豐富的面部表情和靈活的身體來表達自己的情緒。
Zenbo 從不掩飾自己的心情,開心的時候會微笑,做壞事的時候、被罵的時候會露出無辜的表情。
Zenbo 的情感表達是直接及真誠的。

面部表情

Zenbo擁有24種不同的面部表情。

  • 不同的表情可以組合在一起,形成更加活潑和動感的個性。例如:當機器開機時。

懶惰>預設>感興趣

  • 請遵循 80% 積極情緒和 20% 消極情緒的比例原則。Zenbo 通常是個開朗的孩子,但偶爾也會出現負面情緒,這也增加了他的性格化。
  • 不同的情境可以對應到各種不同的情緒,再利用每種情緒分配不同的權重,讓 Zenbo 的表情在表現細微差別時,同時也能保持整體情緒狀態的穩定。
  • ”慵惰”和“疲倦”的是保留給 Zenbo 電量不足時使用。請不要將他們用於任何其他情境。
  • “唱歌”表情只用於播放音樂,請勿用於其他功能。
  • 觸碰頭部時,Zenbo 會低頭並表現出“害羞”的情緒,也可以用於其他類似合適情況。

動作

Zenbo 喜歡搭配靈活動作來表達情感!

內建動作

Zenbo 開發人員平台,允許開發者直接應用內建的基本動作,將他們組合起來並產生更複雜的動作集,以反映 Zenbo 的豐富情感。

編號

名稱

說明

0

Default_1

頸部位置

Zenbo 將頸部位置設爲往上16度

1

Defualt_2

頸部位置

Zenbo 將頸部位置設為往上10度

2

Nod_1

頸部和底座運動

Zenbo 左轉,然後抬頭

推薦用途:驕傲

3

Head_up_1

頸部運動

Zenbo 迅速抬起頸部10度

4

Head_up_2

頸部運動

Zenbo 中速抬起頸部10度

5

Shake_head_1

頸部運動

Zenbo 向左看,然後向右看。

推薦用途:感到無聊或疲倦

6

Head_up_3

頸部位置

Zenbo 慢慢地抬起頸部26度

推薦用途:滿意

7

Head_up_4

頸部位置

Zenbo 抬起頸部16度

8

Head_down_1

頸部運動

Zenbo 低下頸部30度

9

Head_down_2

頸部位置

Zenbo 快速低下頸部15度

10

Head_down_3

頸部位置

Zenbo 低下頸部5度

11

Shake_head_2

頸部運動

Zenbo 向左看,接續向右看,然後回到初始位置

推薦用途:感到無聊或疲倦

12

Head_down_4

頸部位置

Zenbo 緩緩低下頸部10度

13

Head_up_5

頸部運動

Zenbo 緩緩抬起頸部10度

14

Head_down_5

頸部位置

Zenbo 緩緩低下頸部15度

15

Dance_b_1

頸部和底座 循環動作

Zenbo 點點頭,開心的轉了轉

推薦用途:隨著快節奏的音樂跳舞

16

Head_up_5

頸部運動

Zenbo 迅速抬起頸部9度

17

Music_1

頸部和底座 循環動作

Zenbo 左右點頭,高興的旋轉著

推薦用途:隨著快節奏的音樂跳舞

18

Turn_left_1

頸部和底座運動

Zenbo 緩緩向左轉

19

Turn_left_2

頸部運動

Zenbo 迅速向左轉

20

Shake_head_3

頸部運動

Zenbo 搖頭

推薦用途:給出“不”的答案

21

Dance_s_1

僅頸部 循環動作

Zenbo 點點頭

推薦用途:隨著快節奏的音樂跳舞

22

Body_twist_1

頸部和底座運動

Zenbo 搖搖晃晃

推薦用途:感到害羞或尷尬

23

Body_twist_2

頸部和底座運動

Zenbo 低下脖子,身體微微扭動

推薦用途:感覺不確定(搭配#2表情)

24

Dance_2

頸部和底座 循環動作

Zenbo 優雅地左右看了看

推薦用途:隨著慢節奏的音樂跳舞

25

Shake_head_4

僅頸部 循環動作

Zenbo 搖頭

推薦用途:跳舞

26

Head_twist_1

僅頸部 循環動作

Zenbo 搖頭

推薦用途:跳舞、朗誦

27

Dance_3

僅限底座 循環動作

Zenbo 歡快地左右旋轉

推薦用途:隨著快節奏的音樂跳舞

28

Shake_head_5

頸部運動

Zenbo 向右看,然後向左看

推薦用途:Zenbo 不確定是誰打電話給他

42

Head_down_6

頸部運動

Zenbo 快速低下頸部10度

43

Head_down_7

頸部運動

Zenbo 中速低下頸部10度

44

Turn_right_1

頸部和底座運動

Zenbo 慢慢向右轉

45

Turn_right_2

頸部運動

Zenbo 迅速向右轉

46

Turn_left_reverse_1

頸部和底座運動

Zenbo 緩緩向右轉回到初始位置(搭配#18 Turn_left_1執行)

47

Turn_right_reverse_1

頸部和底座運動

Zenbo 緩緩向左轉回到初始位置(搭配#44 Turn_right_1執行)

48

Turn_left_reverse_2

頸部運動

Zenbo 迅速向右轉回到初始位置(搭配#19 Turn_left_2執行)

49

Turn_right_reverse_2

頸部運動

Zenbo 迅速向左轉回到初始位置(搭配#45 Turn_right_2執行)

54

Head_up_6

頸部運動

Zenbo 抬起頸部30度

-

Still

Zenbo 保持不動,不改變位置

 

您可以將上述內建動作組合成更複雜的動作。例如,Head_down #8 -> Head_up #1/7 -> Head_up #3
使用內建動作時請注意以下事項:

  • 內建動作應盡可能簡短和流暢。過於複雜的組合會花費太多時間,甚至可能引起負面反應。
  • 內建動作最好搭配合適的面部表情和音頻內容,以充分傳達預期信息。
  • Zenbo 顯示應用程式時,應處於預設角度。他的頭部和身體不應旋轉或移動。

移動和旋轉

Zenbo最令人嚮往的功能之一就是能夠自由移動! Zenbo 的開發者可以讓使用者隨意指定 Zenbo 應該移動到哪個房間,或者 Zenbo 應該去找哪個人。這些功能被建立在 SLAM 地圖和識別家庭成員的能力之上。因此,在指示 Zenbo 移動之前,請確保這些先決條件必須被滿足。

移動和旋轉時,請注意以下事項:

  • 家庭住宅的平均面積並不大,因此在調整步行速度時一定要考慮到這一點。
  • 如果 Zenbo 無法到達他的目的地(例如:門可能被鎖住或可能家具擋住了通道),他將嘗試通知使用者。但是,如果沒有人來幫助他,他可能放棄當前的移動任務。因此,如果任務中止,請務必通知發起移動任務的使用者。有關通知選項,請參閱本文檔中的“移動應用程式”部分。
Go To Top